作戦室掲示板(BBS)

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[1570] エラー?
 投稿者: 110  投稿日:2012年02月10日 18時13分 
管理人さんへ

私が先月あたりに投稿した「第21アステロイド基地を救援せよ」が,「エラー」とかで投稿テスト用に移されているんですが,
自分自身,何度もプレイしましたがエラーは出なかったと思うのですが…
お時間のある時で構いませんので,確認していただいて,問題ないようでしたら,本投稿の方へ戻していただけないでしょうか?

[1569] RE:[1568][1567]
 投稿者: キッド  投稿日:2012年02月08日 08時54分 
なるほど。了解いたしました。

ベルデル戦闘機についてはミサイル搭載有りの状態になっていて,ミサイルが発射できなかったのでバグだと思いました。

アマール艦
貨物船ゆき
の就航,確認しました。

残る艦艇の追加も楽しみにしております。

[1568] RE:[1567]
 投稿者: どざぁる  投稿日:2012年02月07日 01時10分 
ベルデル戦闘機はもともとミサイル装備なしです。
コスモパルサーはミサイル発射できるはず。

あと,
貨物船ゆき
アマール艦
を就航させました。

[1567]
 投稿者: キッド  投稿日:2012年02月06日 02時21分 
修正・追加ありがとうございます。

エラーは出なくなりましたが,
ベルデル戦闘機のミサイルが発射出来ないバグがあるようです。

何度もすみませんが,こちらもバグ修正お願いします。

[1566] RE:[1565][1564]追加艦艇
 投稿者: どざぁる  投稿日:2012年02月05日 18時54分 
コスモファルコン
ベルデル戦闘機
ガミラス戦艦

修正しました。

あと,
ペンシルバニア
スーパーアンドロメダ
主力戦艦2220
波動実験艦ムサシ
アンドメダA12
も追加しました。

[1565] RE:[1564]追加艦艇
 投稿者: キッド  投稿日:2012年02月05日 14時43分 
追加艦艇の公開ありがとうございます。
さっそく投稿してみました所,以下の艦艇でエラーが出ました。

コスモファルコン
ベルデル戦闘機
ガミラス戦艦

ご報告いたしますv

[1564] 追加艦艇
 投稿者: どざぁる  投稿日:2012年02月05日 12時37分 
以前追加した艦艇を含め,追加分を公開します。

コスモファルコン

ベルデル艦
エスト艦
旗艦シーガル
フリーデ艦
旗艦マヤ
移民船
SUS戦艦
ベルデル戦闘機

ガミラス戦艦

[1563] RE:[1561][1560]
 投稿者: キッド  投稿日:2012年02月05日 01時29分 
いえいえ。こちらこそキツイ言い方をしてすみません。

リアルの都合で更新自体がなかなか進まない事があるのは分かりますので,
本音を言うと,私にお手伝いできることがあるなら協力したいくらいです。

艦艇の追加は楽しみにしております。

しかし,毎回ヤマトの新作が出る度にそれに合わせて急いで更新をする必要はないと思います。

それよりも今は「艦艇リクエスト掲示板」でランキング上位に挙がっている艦艇を実際に追加したり,既存の艦艇(特に宇宙戦艦ヤマト〜宇宙戦艦ヤマトV)の能力や特殊兵器を追加・編集して更なる充実を図った方が良いのではないかと思います。

そうすればこのゲームがより原作ヤマトの世界に近づきストーリー性を持ち,面白いものになると考えているからです。

更新の方針につきましても,一つご検討をお願いします。

[1562]
 投稿者: 110  投稿日:2012年02月04日 13時57分 
キッド様へ
非営利の個人管理のサイトですので,あまりスピーディかつ細やかな対応を求めるのは酷かと…
管理人さんもオフラインで本業を抱えておられることでしょうし…
「飽きて止めてしまわないだけ有難い」くらいの気持ちで気長に待つしかないんじゃないでしょうか?

[1561] RE:[1560]
 投稿者: どざぁる  投稿日:2012年02月04日 10時38分 
更新が滞ってすみません。
拡張したいネタはあるのですが,なかなか手が回りまっておりません。
2199も始まりますので,せめて艦艇だけでも追加したいです。
DC版の追加戦艦も・・・


[1560]
 投稿者: キッド  投稿日:2012年02月04日 05時14分 
どざぁる様

基本的にこちらの掲示板ではバク対応しかしない方針なのでしょうか?

過去にも他の方から色々な提案があったようですが,
対応を見ていますとお返事が無いことが多いですし,
あっても「気長にお待ちください」とのご返答で
その後何の対応もなされていない場合がほとんどの様に見受けられます。

住人が少ないので更新をあまりしないというのはあると思いますが,このゲームが好きで楽しんでいる私の様な者もいます。

何故こんなに更新しないのか以前から疑問に思っており,何年たってもまともな更新がされないのではないかと心配になりましたので今回言わせていただきました。

せっかく楽しいゲームなのに,その点だけが非常に残念です。

[1556] RE:[1555][1553]
 投稿者: どざぁる  投稿日:2012年01月08日 10時42分 
ご提案ありがとうございます。

更新に関しては,まずは,SPACE BATTLESHIPヤマトと2199のメカを追加していくことから始めたいと思います。

[1555] RE:[1553]
 投稿者: キッド  投稿日:2012年01月07日 03時09分 
確かに,セーブ機能は欲しいですね。

大規模な艦隊戦を行う場合には長い時間がかかるので,
戦闘の内容を保存しておき,好きな時に途中から遊べるようにしておくと便利だと思います。

現在このゲームでは,ブラウザを閉じたら全てのゲームがそこで終了してしまいますので。

また,一つ一つ艦艇を動かさなければならないのは非常に時間がかかります。
大艦隊戦を再現する場合など,とてつもなく時間がかかるので何日もPCに貼りついてないとゲームが終わらないというようなことになったりします。
(それに加えてセーブが出来ないとなると,ゲーム続行のためにはPCのシャットダウンすらできない。)

移動については,マウスドラッグで移動したい艦艇を一気に範囲指定し,ワンタッチで複数の艦艇を動かせるようなシステムを作って欲しいと切に願います。

どうか,積極的な更新をよろしくお願いします。

[1554] ボラー砲の改良願い
 投稿者: キッド  投稿日:2012年01月06日 12時31分 
ボラー連邦の戦艦A及び旗艦級の戦艦に装備されているボラー砲ですが,エネルギー充填を1ターンにして射程を6マスにすることを提案いたします。

エネルギーの充填時間に差を設けることでボラー連邦の得意な赤軍風の物量戦法を再現できるのでは無いかと思います。

[1553]
 投稿者: てつさん  投稿日:2011年10月28日 23時33分 
ゲームがセーブできるといいですねぇ。復活の呪文でもいいんですが・・・。(今はコピー&ペーストできますからね。)

[1552] 次元潜航艇Aの特殊能力について
 投稿者: キッド  投稿日:2011年10月15日 23時19分 
まず潜航機能を持つ艦艇全般について言えることですが,
潜航の仕様について大幅な変更を提案します。

潜航中に防御力が1ターンにつき1マイナスされるというルール廃止し,潜航中は何のペナルティも受けないようにして頂きたいのです。

現在のルールでは,潜航する→防御力が減少した状態で浮上→攻撃を受けてほぼ確実に撃沈される という流れが決まってしまっているので,劇中であれほど強力な次元潜航艇が「消耗品」的な扱いにならざるを得ないからです。

潜航中の艦艇に対する攻撃方法については【潜航ルールの問題点と改善案】に記述しましたのでそちらをご一読ください。

次に,亜空間魚雷の発射について提案があります。
現在の弾幕を張るタイプの亜空間魚雷に加え,艦載機のように前方に限られた射程で発射できるミサイルとしての仕様が欲しいのです。

ただし,艦載機と違う所は1ターン動かないことでミサイルが自動的に補給できるようにするのです。劇中でも潜航艇は自分の艦艇内でミサイルの発射用意が出来るはずですから。

次元潜航艇は,ガルマン・ガミラスの最新鋭艦として相応しい実力を持つべき艦だと思うので書かせて頂きました。

ご検討をよろしくお願いします。

[1551] RE:[1550][1548][1547]ゴルバのバグについて補足
 投稿者: キッド  投稿日:2011年09月13日 02時05分 
了解致しました。コマの個性ということですね。
ありがとうございました。

[1550] RE:[1548][1547]ゴルバのバグについて補足
 投稿者: どざぁる  投稿日:2011年09月12日 22時12分 
ゴルバがミサイル以外の特殊兵器が発射できず,空間重魚雷だけ発射できるバグを修正したつもりです。ただ,ゴルバはもともと,ある確率で移動しないという性質を持っているので,ご指摘の後半は触っておりません。

[1549] 潜航ルールの問題点と改善案
 投稿者: キッド  投稿日:2011年09月12日 07時06分 
潜航能力を持つ艦艇について潜航時は1ターンにつき防御力が-1されるという現在のルールですが,浮上後は防御力が減った所を攻撃され,ほぼ確実に撃沈されることになってしまいます。
しかも潜航中も,艦載機のミサイルで普通に攻撃出来てしまうので全くメリットがないのです。

次元潜行という他には無いユニークな特殊能力を持ちながら,消耗品のような扱いになってしまうのは非常にもったいないと思いました。

そこで,次元潜航艇や潜宙戦艦の特性を生かしつつ更に戦闘を楽しいものにする方法を考えました。

従来の潜航中の防御力を減らすルールを廃止し,潜航中の艦艇に直接攻撃を加えることができる兵器を作ってはどうかと思うのです。

具体的には,劇中に登場するヤマトの波動爆雷やデストロイヤー艦(ボラー)のスペースロックを艦載機のミサイルを応用する形で,前方だけでなく周囲6ヘックス程度に使えるようにするのです。
ただし,艦載機と違って艦内での補給ができるはずなので,1ターンの間他の攻撃を行わないことで自動的に補給が可能という設定です。

この特殊兵器を新しく搭載することで,より戦闘の幅が広がると思います。

是非,ご検討の程よろしくお願いします。

[1548] RE:[1547]ゴルバのバグについて補足
 投稿者: どざぁる  投稿日:2011年09月11日 07時16分 
ゴルバのようにミサイルと特殊兵器を搭載するとミサイルしか打てないバグがあるようです。ちょっと調べますね。

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